Portfolio

Nennenswerte Projekte

Ausgewählte praktische Erfahrungen und Softwareprojekte – von skalierbaren Cloud-Microservices über mobile Apps bis hin zu innovativen IoT-Lösungen.

Entwickler Software Entwicklung
03/2022 – 08/2022

Drop-Zone

Sichere Schnittstellenarchitektur & WebComponents

Entwurf und Implementierung einer hochskalierbaren, abgesicherten Schnittstelle für das hauseigene Rechenzentrum mit modernen Web-Komponenten.

Aufgaben & Ergebnisse:

  • Implementierung einer skalierbaren Echtzeit-Schnittstelle mittels WebSockets
  • Entwerfen einer sicheren Anwendungsarchitektur für lokale Rechenzentrumsstrukturen
  • Umsetzung bestehender UI-Komponenten als wiederverwendbare native WebComponents
  • API-Validierung und Automatisierungstests
Entwickler Software Entwicklung
08/2021 – heute Aktiv

Postman Einführung & API-Testautomatisierung

Qualitätssicherung im Entwicklungszyklus

Etablierung eines einheitlichen Konzepts für automatisierte API-Tests, Import aller Projekt-Schnittstellen und Anbindung an CI/CD-Pipelines.

Aufgaben & Ergebnisse:

  • Erarbeiten eines unternehmensweiten Nutzungskonzepts für API-Dokumentation und Tests
  • Einrichten strukturierter Test-Suiten mit JavaScript-Testskripten
  • Automatisierte Testausführung über Newman und TFS-Pipelines
  • Zentrale Pflege und Versionsverwaltung von Postman-Collections
Entwickler Software Entwicklung
05/2020 – heute Aktiv

Mobile App-Entwicklung (Xamarin / AppSped)

Cross-Platform Logistik-App für Fahrer & Disposition

Weiterentwicklung und Pflege der mobilen Fahrer-App AppSped (Android & iOS) als Ergänzung zum marktführenden Speditionssystem WinSped.

Aufgaben & Ergebnisse:

  • Feature-Entwicklung und UI-Anpassungen mit C# und XAML
  • Fehlerbehebung und Performanceverbesserungen im Live-Betrieb
  • Migration des Versionskontrollsystems nach Git
  • Erstellung automatisierter Build- und Paketierungs-Pipelines
Entwickler / Projektowner Software Entwicklung
09/2019 – heute Aktiv

Custom UI für Spotify „jukebox“

Touch-optimierte Musiksteuerung für Events

Entwicklung einer maßgeschneiderten Benutzeroberfläche zur intuitiven Steuerung von Spotify-Wiedergabelisten auf Events und Partys ohne direkten Kontozugriff für Gäste.

Aufgaben & Ergebnisse:

  • Festlegung des Projektrahmens und Spezifikation der User Journey
  • Auswahl des Tech-Stacks (Kotlin, XML, Spotify Web API)
  • Konzeption der Software-Architektur und Schnittstellenintegration
  • Optimierung für Touch-Screens und Offline-Resilienz
Entwickler / Projektowner Software Entwicklung
07/2019 – 08/2019

Turnierplan mit Rollen- und Rechtesystem

Event-Management & Spielplangenerierung

Vollständige Eigenentwicklung eines responsiven Turnier-Managementsystems mit differenziertem Berechtigungskonzept für Schiedsrichter, Teams und Organisatoren.

Aufgaben & Ergebnisse:

  • Festlegen des architektonischen Projektrahmens und Datenmodells
  • Auswahl des Tech-Stacks (C#, ASP.NET Core, PostgreSQL, Nginx)
  • Einrichten der Server- und Continuous-Deployment-Infrastruktur unter Linux
  • Implementierung des automatischen Spielplan-Generators und Ergebnis-Livestreams
Entwickler Software Entwicklung
07/2018 – 01/2020

Android Entwicklung & Build-Automation

Automatisierte App-Erstellung & Plattform-Integration

Weiterentwicklung nativer Apps und Erstellung von Automatisierungsdiensten zum automatischen Kompilieren, Signieren und Veröffentlichen von Kunden-Apps.

Aufgaben & Ergebnisse:

  • Wartung und Weiterentwicklung nativer Android-Apps
  • Aufbau von Build-Pipelines und automatisierten Deployment-Skripten mit Gradle
  • Optimierung der Schnittstellen-Performance und Monitoring mit Elasticsearch/Kibana
  • Datenbankmodellierung und Replikation mit MS SQL und Redis
Entwickler Soft-/Hardware Entwicklung
08/2015 – 06/2016

Hardware- & Sonderlösungen (Ausbildung Teil 1)

IoT-Steuerungen, Sensorik & Administration

Entwurf maßgeschneiderter Hardware-Lösungen in Verbindung mit modernen Web-Schnittstellen für Kunden und die hauseigene Gebäudeautomation.

Aufgaben & Ergebnisse:

  • Entwicklung von Hardwarelösungen für Kunden (Quiz-Buzzer, Personenzählung, Zutrittskontrolle)
  • Programmierung von Mikrocontrollern (Arduino) und Anbindung an Web-APIs via SignalR
  • Webbasierte Administrations- und Überwachungsoberflächen mit Angular und ASP.NET
  • Datenbankmodellierung und Durchführung manueller Systemtests
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Kontakt & Austausch

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E-Mail

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maximilian@bienhuels.com

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Standort

Ansässig im westlichen Münsterland (NRW).

Stadtlohn

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